Apollo
Iniciante
Habilidades
Desenha um emblema à sua frente e então salta para trás enquanto ele explode, causando dano e desaceleração aos inimigos que forem pegos no seu raio.
- Concede +25% de taxa de disparo e +25% de velocidade das balas por 8s
- Ao atingir um jogador: recupera +1 de vigor e restaura o limite de pulos e avanços aéreos
- Pode ser reusada uma vez em até 4s
Prepara-se para defletir o próximo ataque sofrido. Ao defletir com sucesso, torna-se temporariamente invulnerável e avança na direção de um herói inimigo, atordoando-o e reduzindo a sua resistência a golpes. · Pressione 2ª habilidade para selecionar um alvo. · Não considera dano de soldados ou inimigos neutros.
- -25% de resistência a golpes e +0.4s de atordoamento
- Concede 75% de roubo de vida balístico, espiritual e de golpes contra o alvo do Riposte por 13s
Executa uma série de investidas em qualquer direção, desferindo estocadas perfurantes à sua frente. Segure a tecla da habilidade para atrasar o ataque; quanto maior o atraso, maior o dano. Soltar a tecla no momento perfeito causa o dano máximo. · Pressione 3ª habilidade para usar novamente.
- Ao atingir um herói com estocada perfeita: cura 35 de vida
- -12s de recarga · +60% de resistência balística durante a investida
- +65 de dano perfeito e maior multiplicador espiritual · Aumenta a velocidade e distância da investida
Carrega e realiza um corte de longo alcance. Os inimigos atingidos não podem realizar ações nem ser curados, agindo em câmera lenta. Quando a maldição acabar, eles sofrem dano devastador, e inimigos com menos da metade da vida sofrem dano adicional. · Apollo fica invulnerável e os inimigos sofrem dano reduzido enquanto estiverem amaldiçoados. · Segure 4ª habilidade ou para atrasar o corte.
Os 6 itens-chave, em ordem






Evoluir
Compras frequentes
| Explosão Mística | aos 3 min | 90,2% | |
| Expansão Mística | aos 5 min | 83,0% | |
| Espírito Aprimorado | aos 9 min | 81,0% | |
| Antitanque | aos 23 min | 80,6% | |
| Espírito Livre | aos 25 min | 77,2% | |
| Espírito Adicional | aos 5 min | 74,2% | |
| Recarga Superior | aos 25 min | 69,3% | |
| Grande Expansão | aos 27 min | 62,5% | |
| Maldição Anticura | aos 13 min | 61,8% | |
| Regeneração Adicional | aos 3 min | 60,6% | |
| Amplificador de Cura | aos 11 min | 53,8% | |
| Revigoração | aos 21 min | 49,4% |
Expert
Todos os confrontos
Taxa de vitória contra cada adversário.
| Navalha | 56,3% | 12.838 | |
| Miragem | 55,5% | 7.758 | |
| Porteiro | 54,8% | 9.831 | |
| Mala | 54,4% | 12.230 | |
| Guarda | 54,2% | 6.184 | |
| Prata | 53,7% | 15.097 | |
| Viscoso | 53,6% | 8.145 | |
| Paradoxa | 53,5% | 15.191 | |
| Rem | 53,3% | 20.756 | |
| Yamato | 53,1% | 13.874 | |
| Bebop | 53,0% | 22.546 | |
| Mina | 52,8% | 22.538 | |
| McGinnis | 52,6% | 7.028 | |
| Venador | 52,4% | 23.680 | |
| Víbora | 52,4% | 9.075 | |
| Calico | 51,9% | 11.858 | |
| Garra Cinza | 51,9% | 8.496 | |
| Billy | 51,8% | 15.334 | |
| Holliday | 51,5% | 10.778 | |
| Infernus | 51,5% | 20.898 | |
| Vindicta | 50,6% | 15.073 | |
| Andarilho | 50,5% | 24.578 | |
| Sinclair | 50,5% | 9.951 | |
| Celeste | 50,2% | 17.351 | |
| Mo e Krill | 50,0% | 14.358 | |
| Chico | 49,8% | 23.340 | |
| Espectra | 49,5% | 14.876 | |
| Lady Geist | 49,0% | 13.279 | |
| Abrams | 48,2% | 14.424 | |
| Dínamo | 47,2% | 13.619 | |
| Hera | 47,0% | 12.859 | |
| Kelvin | 46,8% | 8.497 | |
| Sete | 45,5% | 16.402 | |
| Victor | 45,3% | 13.224 | |
| Bruma | 45,2% | 22.243 | |
| Mortícia | 42,7% | 22.122 | |
| Gina | 42,5% | 17.217 | |
| Rato Rei | 39,7% | 27.093 |
Como counterar Apollo
Os heróis que mais vencem Apollo desde o patch.
Builds da comunidade
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Títulos como os autores os escreveram.