
Após um breve atraso, os inimigos na área-alvo serão atordoados e perdem todas as cargas de vigor. Após o atordoamento, eles ficam brevemente desnorteados.
Pouco comprado desde o patch para ser medido.
Efeitos
| Atraso do atordoamento | 1.7s |
| Raio | 12 m |
| Duração do desnorteio | 2.0s |





