Einstieg in Deadlock
Alles, was du für dein erstes Match brauchst, in zehn Minuten Lesezeit. Die Namen von Zielen, Items und Rängen sind die aus dem Spiel, in deiner Sprache.
Deadlock auf einen Blick
Deadlock ist ein Spiel von Valve, das Third-Person-Shooter und Teamstrategie verbindet. Zwei Teams mit je sechs Helden kämpfen in einer okkulten Version von New York, entlang von drei Lanes: York, Broadway und Greenwich.
Jede Seite wird von ihrem Patron beschützt: auf der einen Seite Verb. König, auf der anderen Urmutter. Um zu gewinnen, musst du den gegnerischen Patron zerstören. Die meisten Matches dauern zwischen 30 und 45 Minuten.
So kommst du rein
Deadlock ist kostenlos, aber noch im Early Access auf Einladung. Um reinzukommen, füge auf Steam jemanden als Freund hinzu, der das Spiel schon hat: Diese Person kann dich direkt aus Deadlock einladen.
Es gibt keinen kostenpflichtigen Key und keinen universellen Code. Gib deine Steam-Zugangsdaten niemals an eine Website weiter, die dir eine Einladung verspricht.
Seelen: dein Geld und deine Erfahrung
Alles dreht sich um Seelen. Damit kaufst du Items und levelst deinen Helden. Du bekommst sie für Lane-Trooper, gegnerische Helden, neutrale Kreaturen (zum Beispiel: Gossen-Ghul), Kisten und Ziele.
Der wichtigste Move: Setz den Last Hit bei gegnerischen Troopern und schieß dann auf die Kugel, die herausfliegt, um sie einzusacken. Dein Gegner kann auf deine Kugeln schießen, um sie dir zu klauen: Das ist der Deny, und du kannst das umgekehrt genauso machen.
Seelen, die du abseits deiner Lane verdienst, sind nicht sofort sicher. Stirbst du direkt danach, fällt ein Teil davon auf den Boden und der Gegner kann ihn aufsammeln.
Dein Held: Fähigkeiten und Level
Jeder Held hat vier Fähigkeiten: drei normale und eine stärkere Ultimate, die später freigeschaltet wird. Du schaltest sie frei, indem du Seelen sammelst, in beliebiger Reihenfolge.
Andere Meilensteine geben dir Fähigkeitspunkte. Jede Fähigkeit hat drei Upgrades, die 1, 2 und dann 5 Punkte kosten. Level zuerst die, die am meisten Schaden macht oder dich am Leben hält.
Aktuell gibt es 39 spielbare Helden. Um deinen zu finden, mach das Quiz oder fang mit einem der einfachen Helden unten auf dieser Seite an.
Items und ihre drei Kategorien
Items kosten Seelen und sind in vier Preisstufen erhältlich: 800 · 1.600 · 3.200 · 6.400. Ein Item einer höheren Stufe kann aus einem Basis-Item gebaut werden, dessen Preis dann abgezogen wird.
Du hast neun Slots plus drei Bonus-Slots: Dein Team bekommt einen für jedes zerstörte gegnerische Ziel vom Typ Wanderer. Manche Items sind aktiv (du drückst eine Taste), die anderen sind passiv.
Wenn du dich vertust, kannst du ein Item wieder verkaufen: Du bekommst den halben Preis zurück, oder den vollen, wenn du den Shop noch nicht verlassen hast. In deinen ersten Matches nimmst du am besten direkt im Spiel einen Community-Build oder schaust auf unseren Heldenseiten vorbei.
Mehr Schaden mit deiner Waffe: Feuerrate, Munition, Spezialmunition.
Mehr Leben und Überlebensfähigkeit: HP, Regeneration, Resistenzen.
Stärkere Fähigkeiten: Geistschaden, kürzere Abklingzeiten.
Bewegung und Kampf
Bewegung macht den Unterschied. Deine Ausdauer treibt Dashes, Luftsprünge und Wandsprünge an und lädt sich von selbst wieder auf. Kombinier einen Dash mit einem Sprung für einen schnellen Satz, und duck dich im Sprint, um zu sliden.
Ziplines bringen dich schnell zurück in die Lane: Spring Richtung Seil, um dich festzuhalten. Vorsicht: Wenn du Schaden kriegst, kannst du runterfallen.
Im Nahkampf gibt es einen schnellen leichten Schlag und einen schweren Schlag, den du durch Gedrückthalten der Taste auflädst. Gegen einen schweren Schlag betäubt ein gut getimter Parry den Angreifer.
Die Ziele in der richtigen Reihenfolge
Die Verteidigungen fallen in dieser Reihenfolge. Greif sie immer mit deiner Trooper-Welle vor dir an: Die fängt die Schüsse für dich ab.
- Wächter: steht in jeder Lane, die erste Verteidigungslinie.
- Wanderer: steht in jeder Lane, direkt dahinter. Jede Zerstörung gibt deinem Team einen Bonus-Item-Slot.
- Basis-Wächter: paarweise am Eingang der gegnerischen Basis.
- Shrines (Schreine): Es gibt zwei davon, und sie beschützen den Patron.
- Patron: Er wird erst angreifbar, wenn beide Shrines gefallen sind, und hat zwei Phasen. Zerstörst du ihn, gewinnst du.
Es gibt auch neutrale Ziele. Der Mid-Boss unter der Kartenmitte lässt einen Rejuvenator-Kristall fallen: Damit kann dein Team drei Minuten lang direkt vor Ort respawnen. Die Seelenurne kannst du auf die gegnerische Seite tragen, um Seelen und Boni zu bekommen.
Was sich mit City Never Sleeps geändert hat
Das Update vom 29. September 2026 hat die ganze Stadt neu gestaltet. Zwischen den Lanes liegen vier neue Viertel: Theater, Chinatown, Haunted Lot und Plaza. Die alten neutralen Camps dort wurden durch Spukkreaturen ersetzt, und es gibt Kisten, die du mit einem schweren Schlag zerlegen kannst.
Im Shop gibt es einen Tab „Popular Items“, der zeigt, was gerade gekauft wird. In den nächsten Wochen kommen sechs neue Helden dazu; die noch nicht spielbaren haben auf Worldlock schon ihre eigene Seite.
Ranked-Modus
Ranked ist von normalen Matches getrennt. Zum Freischalten brauchst du 60 Siege im normalen Modus und drei Helden mit jeweils 15 Siegen. Du kannst solo oder im Duo queuen.
Es gibt zwölf Ränge (der niedrigste ist Unwissender, der höchste Ewiger), jeder davon in sechs Unterränge aufgeteilt. Jede Season fangen alle wieder ganz unten an.
Unwissender
Novize
Kultist
Akolyth
Wächter
Mystiker
Ritualist
Emissär
Orakel
Phantom
Aszendent
Ewiger
Fünf typische Anfängerfehler
Vermeide diese schon ab deinem ersten Match:
- Deine Lane verlassen, um Kämpfen hinterherzujagen: Du schenkst dem Gegner die Seelen deiner Welle.
- Auf Kills gehen statt auf Last Hits und Denies: Du fällst bei den Seelen zurück.
- Einen Turm ohne deine Trooper vor dir angreifen: Du frisst jeden Schuss.
- Zur falschen Zeit shoppen, während gerade eine Welle in deine Lane kommt.
- Dich geradeaus bewegen: Weich mit Dashes aus und pariere schwere Schläge.
Wie geht’s weiter?
Finde einen Helden, der zu dir passt, schau dir an, was seit dem letzten Patch funktioniert, und hol dir Ideen aus den Builds deiner Community.
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