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Deadlock · Vitalität · 1.600 SeelenHeilungsfluch
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1.600Seelen
Dein Magieschaden reduziert die eingehende Heilung des Gegners. Falls ein gegnerischer Held unter dem Einfluss dieses Effekts stirbt, wirst Du sofort um eine große Menge geheilt.
Effekte
| Magiekraft | +7 |
| Dauer | 8 s |
| Eingehende Heilung | -35 % |
| Heilung bei Heldenkill | 275 |
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