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Deadlock · Geist · 6.400 SeelenMagiebrand
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6.400Seelen
Wenn Du einem Gegner innerhalb von 5 s erheblichen Magieschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, wodurch dieser in Brand gesetzt wird und Schaden erleidet. Der brennende Gegner erleidet kontinuierlich Schaden und seine Heilung wird reduziert. · Die Abklingzeit gilt pro Gegner, also kann ein Ziel nur einmal pro Abklingzeit von diesem Effekt betroffen werden. Nicht-Heldeneinheiten erleiden nur den halben Schaden.
Effekte
| Fähigkeitsreichweite | +6 % |
| Immunitätsdauer | 20 s |
| Schwächungsdauer | 8 s |
| Eingehende Heilung | -70 % |
| Schadensschwelle | 500 |
| Explosionsschaden | 50 |
| Schaden pro Sek. | 24 |
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