Kelvin
Débuter
Capacités
Kelvin lance une grenade qui explose dans un nuage de glace qui soigne les unités alliées et inflige des dégâts spirituels et unralentissement aux adversaires.
- +30 de dégâts et +30 de soins
- -10 s de temps de récupération et l'effet négatif gèle la régénération d'endurance
- +2 m de rayon. Améliore le multiplicateur spirituel pour les dégâts et les soins
Kelvin crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. · Appuyez sur S'élancer / S'accroupir/glisser (maintenir) pour faire monter ou baisser la voie.
- +2 m/s de vitesse de déplacement et +35 %de résistance aux balles pour Kelvin sur la voie glacée
- +35 % de pouvoir spirituel et +20 de pouvoir spirituel pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée
Kelvin projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de Kelvin est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.
- -20.0 % de cadence de tir et de vitesse de déplacement
- +20.0 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté
- -13 s de temps de récupération et tire 2 rayons arctiques supplémentaires à moins de 10 m de la dernière cible touchée
Kelvin se cible lui-même ou une unité alliée et crée un dôme impénétrable. Les unités alliées sous le dôme bénéficient d'une régénération rapide, tandis que les unités ennemies sont ralenties. · Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le Dôme gelé.
- Dissipe les effets négatifs (hors capacités ultimes) qui affectent Kelvin ou les unités alliées. · +65 de régénération de PV et multiplicateur spirituel augmenté
Les 6 achats clés, dans l’ordre






Progresser
Les achats fréquents
| Esprit amélioré | vers 13 min | 82,1 % | |
| Surplus de charge | vers 3 min | 81,4 % | |
| Surplus spirituel | vers 7 min | 76,7 % | |
| Recharge rapide | vers 19 min | 72,1 % | |
| Profusion spirituelle | vers 27 min | 71,2 % | |
| Surplus de régénération | vers 3 min | 66,8 % | |
| Vulnérabilité mystique | vers 17 min | 66,6 % | |
| Amplisoins | vers 11 min | 64,3 % | |
| Exposition spirituelle | vers 27 min | 63,4 % | |
| Récupération supérieure | vers 25 min | 61,5 % | |
| Expansion mystique | vers 13 min | 60,2 % | |
| Expansion supérieure | vers 27 min | 54,4 % |
Expert
Tous ses matchups
Son taux de victoire contre chaque adversaire.
| Surin | 59,6 % | 7 984 | |
| Marshal | 59,1 % | 3 963 | |
| Le Portier | 59,0 % | 6 248 | |
| 58,8 % | 7 749 | ||
| Mirage | 58,4 % | 5 025 | |
| Paradox | 58,2 % | 8 859 | |
| Mina | 57,3 % | 10 846 | |
| Silver | 56,9 % | 8 837 | |
| Rem | 56,7 % | 14 497 | |
| Serregrise | 56,6 % | 4 755 | |
| Holliday | 56,6 % | 5 889 | |
| Venator | 56,5 % | 13 907 | |
| Bebop | 56,4 % | 12 446 | |
| Myxo | 56,4 % | 5 036 | |
| Calico | 56,3 % | 6 632 | |
| Yamato | 55,9 % | 7 901 | |
| Billy | 55,5 % | 9 405 | |
| McGinnis | 55,4 % | 4 466 | |
| Céleste | 55,3 % | 9 118 | |
| Sinclair | 54,8 % | 5 991 | |
| Dame Geist | 54,6 % | 8 195 | |
| Rôdeur | 54,3 % | 13 989 | |
| Infernus | 54,2 % | 13 982 | |
| Vypère | 54,1 % | 5 547 | |
| Vindicta | 54,0 % | 8 892 | |
| Miro et Minus | 53,9 % | 8 739 | |
| Apollon | 53,3 % | 8 497 | |
| Cravache | 52,8 % | 13 364 | |
| Abrams | 52,5 % | 8 779 | |
| Scopa | 51,6 % | 9 486 | |
| Victor | 50,8 % | 8 803 | |
| Dynamo | 50,8 % | 9 199 | |
| Lyanne | 49,9 % | 8 741 | |
| Seven | 48,3 % | 10 345 | |
| Nébula | 48,1 % | 13 909 | |
| Paige | 47,6 % | 13 530 | |
| Tombale | 47,4 % | 11 666 | |
| Roi des rats | 41,8 % | 15 308 |
Comment contrer Kelvin
Les héros qui battent le plus souvent Kelvin depuis le patch.
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