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Deadlock · Vitalität · 3.200 SeelenHeilender Nahkampf
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3.200Seelen
Deine Nahkampfangriffe verlangsamen das Bewegungstempo Deines Gegners und heilen Dich um einen Prozentsatz des zugefügten Nahkampfschadens sowie um eine bestimmte Anzahl Lebenspunkte. · Nicht-Helden gewähren nur 40 % der Heilung. · Bei leichten Nahkampfangriffen erhöht sich die Abklingzeit um das 1.5-fache.
Effekte
| Bonuslebenspunkte | +125 |
| Nahkampfschaden | +16 % |
| Verlangsamungsdauer | 2.5 s |
| Abklingzeit | 4.0 s |
| Bewegungstempo | 48 % |
| Heilung bei Nahkampftreffer | 120 |
| Heilung bei Nahkampftreffer | 35 % |












